sábado, 24 de mayo de 2014

M-learning y aprendizaje del francés como lengua extranjera

le m-learning et l'apprentissage du français langue étrangère. M-learning y aprendizaje del francés como lengua extranjera.

Vía @educalab


Aug(De)Mented Reality

El artista Marty Cooper, @ Hombre_McSteez, convierte la vida cotidiana en un universo de dibujos animados de extrañas criaturas de animación como realidad aumentada al que ha dado el nombre de Aug(De)Mented Reality, utilizando una original técnica de animación y un teléfono inteligente.





247 Tableros de Pinterest sobre Inteligencia Emocional

247 Tableros de Pinterest sobre Inteligencia Emocional

Ésta es una búsqueda que puede hacer cualquiera, sólo quería llamar la atención sobre ello.


La Inteligencia Emocional. Infografía

Si quieres saber más. accede al artículo completo: ¿Qué es la inteligencia emocional?

También puedes ver
¿Qué es la inteligencia emocional? - An Infographic from Quees.la
Embedded from Quees.la

Hackschooling ¿Qué es la educación?


Logan LaPlante es un niño de 13 años de edad, que ha tomado un camino diferente en su educación. Compagina la "mentalidad hacker" con una red de do-it-yourself amigos, familiares y organizaciones de la comunidad para optimizar la salud, la felicidad, la creatividad y la sabiduría. Él lo llama "hackschooling".

Logan LaPlante dio una charla en mayo de 2013 en TEDx UniversityofNevada

Logan LaPlante estudia en el Intitute Squaw Valley

Prioridades en su educación
  1. Salud
  2. Felicidad
  3. Creatividad
  4. Mentalidad hacker
No tiene ningún plan de estudios en particular, no se dedica a ningún enfoque en concreto, hackea su educación. Es como un remix, una mezcla de aprendizajes, flexible y oportuno. Es una mentalidad, no un sistema. El hackschooling puede ser utilizado por cualquier persona, incluso po las escuelas tradicionales.

Obviamente, su opción es elitista, pero no está de más reflexionar sobre las cuestiones que plantea y ver cuáles pueden ser válidas para transformar la educación general.

viernes, 23 de mayo de 2014

PinCo. Crear collages con tableros de Pinterest

Pico es un complemento de Google Chrome para crear collages descargables con las imágenes de tableros de Pinterest y guardar las imágenes de un tablero como un único archivo para imprimir o utilizarlos como fondo de escritorio, crear presentaciones, compartirlos, pinearlos...





Para realizar un collage
  1. Sólo tiene que visitar Chrome App Store y pulsar el botón "+Añadir a Chrome".
  2. Entrar en un tablero de Pinterest 
  3. Hacemos clic en el botón PinCo que se nos ha instalado en la barra de direcciones al descargar el complemento. 
  4. Se nos abrirá una ventana con las opciones para crear el collage
  5. Personalizar el collage arrastrando las fotos o hacer zoom con la rueda del ratón. O haga clic en "reordenar" para cambiar aleatoriamente. También puede intercambiar imágenes arrastrándolas 
  6. Nos permite 
    1. Elegir tamaño del collage (4 tamaños)
    2. Eltipo de collage
    3. Las imágenes que queremos incluir
    4. Usar distintos filtros
    5. Añadir bordes
  7. Pulsar el botón "guardar" para tener acceso a descargar un archivo JPG.
  8. Hacer clic en el  botón derecho del ratón sobre la imagen y "guardar como ..." para elegir el lugar en el que queremos guardarlo en nuestro pc.

jueves, 22 de mayo de 2014

Mood Meter. App de Inteligencia Emocional

Mood Meter. Aplicación para iOS (en inglés) del Yale Center for Emotional Intelligence desarrollada por Marc Brackett, @marcbrackett, que ayuda a los niños y los padres a regular sus emociones para construir su Inteligencia Emocional.

También puedes ver

Mood Meter divide las emociones en cuatro cuadrantes de colores
  1. Rojo para las emociones calientes (furioso, nervioso y molesto)
  2. Amarillo para los vigorizadas (entusiasta, esperanzado, eufórico y éxtasis)
  3. Azul para las decaídas (pesimista, malhumorado, triste, cansado)
  4. Verde para las tranquilas (tranquilo, seguro, agradecido, equilibrado). 
La aplicación permite establecer recordatorios para establecer cómo te sientes durante el día para aumentar tu conciencia emocional, y no dejarte atropellar por las emociones. 

Mood Meter
  • Amplia tu vocabulario emocional. Descubre matices en tus sentimientos.
  • Obtén información sobre tu vida interior. Aprende lo que está causando tus sentimientos.
  • Regula tus sentimientos. Utiliza estrategias para regular tus sentimientos. Mejora la forma en la que manejas tu vida.
  • Recuerda mirar a tu interior. Utiliza recordatorios para el revisar tus sentimientos a lo largo del día.
  • Facilita un  informe para detectar cómo tus sentimientos están afectando a tus decisiones, relaciones y rendimiento.

Pon fin al acoso

Pon fin al acosoFacebook se ha asociado con los doctores Marc Brackett@marcbrackett,Robin Stern del Yale Center for Emotional Intelligence para ofrecer recursos y herramientas para hacer frente a los comportamientos de acoso y sus consecuencias.

También puedes ver
Facebook ha presentado en España el Centro para la Prevención del Acoso, para detectar comportamientos como el cyberbullying o las autolesiones.

Pon fin al acoso facilita herramientas, consejos y programas que ayudan a las personas a defenderse a sí mismas y entre sí.
  • Para adolescentesCualquier persona puede ser víctima de un acoso y siempre se trata de un asunto serio. Descubre cómo puedes ayudar a ponerle fin.
    • ActúaToma el control junto con tus amigos
      No estás solo. Entérate de cómo os podéis enfrentar al acoso tú y tus amigos.
  • Para padres y tutores. Tanto si acosan a tu hijo como si hay indicios de que este acosa a otra persona, puedes dar una serie de pasos importantes para ayudar a controlar la situación.
    • ActúaLo primero: hablar. El acoso supone un duro trance tanto para menores como para padres así que deben aprender a afrontarlo juntos.
  • Para profesoresAverigua cómo hacer frente al acoso de forma eficaz y establecer un entorno seguro, políticas educativas coherentes y un sistema transparente para denunciar los acosos.
    • ActúaSirve de inspiración a tus alumnos. Contribuye a crear un entorno escolar en el que los alumnos se sientan a salvo y respetados. Fomenta actitudes positivas y hazles saber a tus alumnos que el acoso es inaceptable.
    • Prevención. Crea un entorno en el que ningún tipo de acoso pueda considerarse divertido.
Cómo puede ayudar Facebook
  1. Hacer frente al acosoSi te han acosado, hostigado o atacado en Facebook, puedes hacer lo siguiente.
  2. Normas comunitarias. Descubre qué tipo de contenido es aceptable en Facebook y cuál podría denunciarse y eliminarse.
  3. Denuncia socialSi algún contenido de Facebook te incomoda, aquí te explicamos cómo pedir que lo retiren.
  4. En qué consiste el proceso de denunciaEsto es lo que pasa cuando haces una denuncia en Facebook.
  5. Administrar tu privacidadControla quién puede ver tu contenido compartido.
  6. Bloquear a un amigo. Cuando bloqueas a alguien, no podrá enviarte mensajes, ver lo que publicas ni añadirte como amigo(a).
  7. Eliminar a un amigoSi eliminas a alguien de tus amigos, no podrá enviarte mensajes ni publicar en tu biografía.
  8. ¿Necesitas más ayuda? Busca las respuestas a tus preguntas en el servicio de ayuda de Facebook.

miércoles, 21 de mayo de 2014

¿Cómo actuar ante el ciberacoso? Ignora, bloquea, pide ayuda y denuncia

Este recurso didáctico audiovisual de PantallasAmigas invita a analizar e imitar los pasos a dar cuando se es víctima de violencia digital. 

La experiencia cotidiana y los estudios señalan que a niños, niñas y adolescentes les resulta muy complicado dar el paso de pedir ayuda ante problemas o situaciones de acoso online. 

Sin embargo, hacerlo es fundamental para reducir el daño desde el primer momento, no dejar que el problema empeore y resolver finalmente la situación. 

Ignorar las provocaciones es el primer paso y bloquear, si existe la posibilidad, el segundo. Cuando la situación persiste, pedir ayuda es fundamental y, cuando el problema adquiere dimensión o gravedad, es preciso acudir a la policía en busca de apoyo.

Exiten muchas acciones diferentes que reciben el nombre genérico de ciberacoso. 
  • Por un lado está el ciberacoso entre iguales o ciberbullying (cyberbullying, ciberhostigamiento, cibermatoneo, cibermatonaje). 
  • Por otro lado está el ciberacoso con fines sexuales que si se realiza sobre una persona menor de edad por parte de una adulta y que recibe el nombre de Internet Grooming o Child Grooming. 
  • Por último, está el ciberacoso sexual como una forma de violencia de género digital y que en muchas ocasiones se materializa en sextorsión.

Para saber más sobre estos fenómenos, su prevención e intervención, pueden consultarse las siguientes referencias:

BEAUTY OF MATHEMATICS. Vídeo

"Las matemáticas, vistas correctamente, no sólo poseen verdad, sino la belleza suprema. Una belleza fría y austera, sin los magníficos atavíos de la pintura o la música".
Bertrand Russel

Recomiendo ver en pantalla completa.

Vía erbol


BEAUTY OF MATHEMATICS from PARACHUTES on Vimeo.

Letter Hound Gameplay. App para crear palabras en inglés

Letter Hound Gameplay. App juego para aprende a crear palabras en inglés.

El juego consiste en enlazar letras esparcidas por el césped floral para crear las palabras.

Debes hacerlo rápido antes de que acabe el tiempo. 
Con cada palabra vinculada con éxito, te dará una palabra más larga de deletrear (hasta 15 letras). 

Características:
  • Descubrir y deletrear palabras en inglés. El juego utiliza una lista de 260.000 palabras en inglés.
  • Posee una página de logros para la grabación de tus mejores tiempos y el mayor número de palabras que has vinculado antes de que acabe el tiempo.

martes, 20 de mayo de 2014

Protocolpedia. App para científicos e investigadores

Protocolpedia. App gratuita para Android e iOS que funciona como un recurso para científicos e investigadores de laboratorio. 

Con ella puedes obtener acceso sin conexión a cientos de protocolos completos y recoger tus favoritos en un solo lugar. 

Protocolpedia presenta los métodos de laboratorio organizados para facilitar el acceso a partir de la aplicación.

Otras características 
Incluye conexión calculadoras
Foro en vivo para interactuar con otros investigadores desde la aplicación
Acceso multimedia para ver vídeos educativos y métodos de laboratorio

Los Foros y vídeos requieren conexión a internet.

La app de Protocolpedia es una adaptación de la web Protocolpedia, el sitio de mayor crecimiento en los métodos y protocolos de laboratorio. El mismo nombre de usuario se puede utilizar para el sitio web y la aplicación.

Características
  • Foros en vivo: publicación instantánea y en directo de mensajes directamente desde tu teléfono. Los mensajes se añaden simultáneamente a la página web.
  • Completar protocolos en muchas categorías incluyendo la biología molecular, Bioquímica, Biología Celular, Histología, Inmunología y muchos más.
  • Calculadoras: dilución, molaridad, Oligo resuspensión y PCR Mastermix. (añadirán más en breve)
  • Vídeos: vídeos útiles sobre métodos de laboratorio y aprendizaje de nuevas técnicas.
  • Acceso en línea a los protocolos y calculadoras. Los protocolos actualizados se podrán descargar cuando estén disponible.

Spell up with Google para mejorar tu inglés

Spell up with Google. Google ha creado un juego para aprender deletrear palabras en inglés con la colaboración de diseñadores de juegos y maestros para hacer hechizos 

Han tratado de hacer un juego divertido y educativo a la vez.

El objetivo del juego consiste en deletrear correctamente las palabras que escucha y apilarlas para construir la torre más alta que seas capaz de deletrear, palabra por palabra. 

Cuanto mayor sea la torre que puedas construir, más difíciles desafíos de palabras te pedirá pronunciar correctamente, resolver palabras mezcladas y adivinar palabras misteriosas. 

Puede ganar bonos y monedas para subir de nivel más rápido.

Funciona mejor en Chrome y en teléfonos y tabletas Android. (También funciona en iPhones y iPads, pero tendrás que escribir en lugar de hablar.) 

Si estás aprendiendo Inglés o si ya eres un profesional, échale un vistazo. Y si eres profesor, te anima a que lo pruebes en tu aula.

Vía @maestro2punto0 y wwwhat´s new

Los 7 hábitos de la gente con Inteligencia Emocional. Mapa mental

Haz clic en la imagen para verla en tamaño mayor. También puedes usar Ctrl +

Vía Irene Morales Ariza‏ @imoralesar


lunes, 19 de mayo de 2014

"Guardar en Google Drive". Interesante extensión para Google Chrome

Guardar en Google Drive es una interesante extensión para guardar web o una captura de pantalla directamente en Google Chrome.

Guardar en Google Drive proporciona nuevas maneras de capturar contenidos desde cualquier lugar en la web y almacenarlo de forma ordenada en Drive.

Después de instalar la extensión, sólo tienes que hacer clic en el icono en la extensión para Drive y puedes guardar:
  1. Una imagen de una página entera o una imagen de la página visible
  2. El código fuente HTML 
  3. Un archivo Web (. mht) o hacer clic en las imágenes o enlaces a archivos y guardarlos directamente en tu unidad de Google Drive
Para guardar una imagen (puedes hacerlo en cualquier imagen o en una búsqueda de imágenes en Google)



Google Drive te da control sobre todos los tipos de archivo en un solo lugar, incluyendo imágenes. 

Ahora, con Google Drive puedes:
  • Sincronizar o cargar los tipos de archivos en los siguientes formatos:. Jpeg, png, gif, tiff, bmp....
  • Ver todas las imágenes de un vistazo
  • Almacena hasta 15 GB de imágenes u otros tipos de archivos de forma gratuita
  • Compartir imágenes con otras personas sin tener que utilizar un archivo adjunto de correo electrónico
Ver imágenes en tu unidad de Google Drive



  1. Haz clic en el título de una imagen para abrirla en el Visor de Google Drive
  2. Haz clic en el botón 100% botón para ver la imagen en su resolución completa
  3. Para ajustar la imagen a la ventana del navegador, haz clic en el botón de ajuste de la página situado en la barra de herramientas.
  4. Para ver todas las fotos que tengas en la unidad, prueba a utilizar la unidad de vista de cuadrícula .
  5. Añadir comentarios a las imágenes

Para agregar un comentario general, a una imagen de su disco, ábralo con el visor de Google Drive y haga clic en "botón de Comentarios"en la esquina superior derecha de la ventana del navegador.

Para agregar un comentario acerca de una parte específica de una imagen, abre la imagen con el Visor de Google Drive y haz clic en el botón Insertar comentario de la barra de herramientas. Haz clic y arrastra el ratón sobre una parte de la imagen para dibujar un rectángulo, a continuación, escriba su comentario en el cuadro a la derecha de la imagen. Obtén más información acerca de los comentarios.



Los 4 Pilares de la Educación del S. XXI @andresparis1

Explicación de Andrés París, @andresparis1, de la educación del siglo XXI en el curso de inteligencia emocional impartido en Wecoachmadrid @wecoachmadrid.

Según Andrés París, la educación del Siglo XXI se va a basar en 4 pilares:
  1. Idiomas                                   30%
  2. Inteligencia Emocional           30%
  3. Nuevas tecnologías                30%
  4. Contenidos Curriculares        10%

¿Cómo afecta el diseño del aula al aprendizaje de los estudiantes? #Infografía

Esta infografía muestra cómo factores tales como el diseño interior de la escuela, junto con la iluminación y la acústica del aula, pueden afectar a su educación, a su actitud y a su forma de aprender.

De sobra es conocido que la distribución tradicional del aula no ayuda precisamente a que los alumnos funcionen de manera adecuada y estén tranquilos (matizando lo que se entiendo por tranquilos). No digamos ya si se pretende que funcionen y trabajen en equipo de manera colaborativa. 

Estas situaciones se han visto agravadas por el aumento de la ratio en aulas que no están preparadas para dicho aumento.

Cualquiera que haya pretendido un cambio en la distribución del aula, sobre todo en secundaria (la mayoría de los centros no cuenta con aula grupo o aula área) sabe lo que le ha supuesto y cómo ha tenido que desistir, salvo que su centro funcione de otra manera.

El horario escolar es poco natural y va en contra de los principios básicos de la salud. Pretender que un alumno pase 28 horas sentados no es nada sano (he extraído las de Educación Física, aunque hay tendencias que tupen a teoría con lo que estas dos horas se ven reducidas). En este contexto, es normal que alumnos que por edad sienten la necesidad de moverse, la expresen de manera que se considere no adedcuada. 

Si a todo esto, unimos metodologías tradicionales, que consideran el silencio absoluto como el súmmum del buen comportamiento en clase, poco margen de maniobra le queda a los alumnos para expresar sus tendencias naturales y saludables.

En este contexto, cave reflexionar sobre la distribución de los alumnos en el aula y de la necesidad de cambios, que deberían ir más allá de la propia colocación en el aula, que afectan a metodologías, a bienestar y enfocarse a superar el propio concepto de aula. 

Todo esto, puede sonar a utópico, pero si realmente queremos avanzar y construir un espacio o espacios educativos más sanos y acordes a nuevas metodologías y maneras de aprender, debemos comenzar a planteárnoslo. 

Mientras, repensemos algo lo que tenemos y la medida en la que podemos mejorarlo de una manera realista.

¿Cómo afecta el diseño del aula al aprendizaje de los estudiantes?

El diseño del aula puede mejorar el rendimiento de los estudiantes en un 25%. Los efectos positivos incluyen:
  • Mejora la concentración
  • Mejora el aprendizaje
  • Inspira a los estudiantes
  • Mejora el comportamiento
  • Logra mejores resultados
  • Reduce la inquietud
  • Aumenta la capacidad de atención
  • Fomenta la higiene postural
  • Hace posible una mejor comunicación entre los estudiantes y entre el profesor y los estudiantes
Elementos a tener en cuenta:
  • Mobiliario
  • Disposición
  • Color
  • Temperatura
  • Acústica
  • Iluminación
  • Decoración
Vía Edudemic

Classroom Design Affects Student Learning
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20 Experimentos de Realidad Aumentada en Educación


La realidad aumentada es exactamente lo que el nombre implica - un medio a través del cual el mundo conocido se fusiona con la tecnología actual para crear una experiencia interactiva única. Cuando todavía es una tecnología naciente, la educación con frecuencia y más y más profesores, investigadores y desarrolladores contribuyen con sus ideas e invenciones hacia la creación de ambientes de aprendizaje más interactivos. Muchos de éstos dan lugar a algunos de las propuestas más creativas, atractivas e imaginables.

  1. Second Life: Se trata de una realidad donde todo puede suceder, Second Life resultó ser una herramienta muy valiosa para los educadores con la esperanza de llegar a un público amplio y que ofrece más formas de crear sus propios grupos de estudiantes. El listado de las numerosas formas en que se utilizan en el mundo virtual significa todo un artículo por su cuenta, pero una búsqueda rápida será desenterrar las clases en línea, demostraciones, debates, conferencias, presentaciones, debates y otros beneficios educativos.
  2. Augmented Reality Development Lab: El Laboratorio de Desarrollo de Realidad Aumentada de Digital Frontier Tech pretende elaborar proyectos que entretienen y educan. El objetivo de la ARDL consiste en la creación de objetos interactivos, tridimensionales con fines educativos.

domingo, 18 de mayo de 2014

Cómo prevenir el Bullying en el aula. Infografía

How-to-Prevent-Classroom-Bullying-Infographic
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Primer Escáner 3D

Zeus es la primera impresora escaner que permitirá a los usuarios digitalizar cualquier objeto para reproducirlo con la impresora incluida o compartirlo por internet.

La impresora-escaner Zeus ha sido desarrollada por AIO Robotics, costará unos 2499 dólares en su lanzamiento. Por ahora sólo se distribuye en Estados Unidos.

La velocidad de escaneado depende de la calidad de la exploración. Puede variar de 5-30 minutos.

Ofrecerá un área de impresión de 8” × 6” × 5.7” y escaneará objetos de hasta 5” de alto. 

Los objetos con superficies oscuras, reflectantes o difusas no las analiza bien. ZEUS no puede explorar bien un objeto con áreas ocultas 

La impresora opera con un sistema estándar de un solo filamento e imprime a 80 micrones. Los usuarios pueden usar una pantalla táctil para controlar el trabajo que quieran llevar a cabo en el dispositivo, por lo que su uso es sencillo e intuitivo.




▼ La Semana en Crea y aprende con Laura 11 a 18 del 05/2014


  1. Opentopia. Buscador de webcams
  2. Participamos en CINEDFEST
  3. Ni se te ocurra... Frase de la semana
  4. 5 Formas de hacer que recuerden
  5. Escribir una novela en 19 gifs animados
  6. Basura Tecnológica ¿a dónde va? Infografía
  7. ¿Cuánto duran nuestros residuos en el Medio ambien...
  8. 25 Actividades Originales para trabajar las Matemá...
  9. Read&Write for Google ahora gratis para docentes
  10. Usar el pensamiento crítico y creativo para mejora...
  11. El reto de educar en el s. XXI. Nuevas necesidades...
  12. Wearebles Word Taxonomy. Infografía
  13. Top Educadores de Malasia en Twitter
  14. Try Minuum. Teclado virtual para Google Glass
  15. La huella biológica del 'bullying'
  16. The Food Mirror. App social de alimentación
  17. Requiem por los que van a estudiar
  18. Educastración. La conspiración de la educación
  19. El maestro que enseña a amar los libros
  20. Enlaces de Rúbricas
  21. Cocinando con las Google Glass
  22. Integrar redes sociales en el aula. @pazgonzalo
  23. ▼ La Semana en Crea y aprende con Laura 04 a 11/0...

BreakFree. App para adictos al teléfono

BreakFree es una aplicación creada para ayudarte a controlar el uso del teléfono. 

Dirigida a controlar la adicción a teléfonos inteligentes y ayudar a mantener un estilo de vida digital sana.

Un estudio muestra que un adulto promedio comprueba su teléfono un ferina 110 veces al día. Eso hace que sea una vez cada 13 minutos. Y para la mayoría de la gente esto picos de una vez cada 6 segundos en las noches. 

Si, como la mayoría de la gente, estás comprobando tu teléfono cuando podrías estar pasando tiempo con un ser humano real, o haciendo algo constructivo, entonces BreakFree puede ser la aplicación que necesitas.

BreakFree monitoriza el uso del teléfono y la aplicación y rastrea tu grado de adicción al teléfono y aplicaciones. 

Con personajes visualmente atractivos, gráficos y estadísticas, la aplicación te guía sobre cómo se puede controlar el uso del teléfono.

Usando un algoritmo avanzado la aplicación estudia el patrón de uso del teléfono y calcula una puntuación de adicción en tiempo real. Puede hacer un seguimiento de tu progreso con diarios, semanales y mensuales de los gráficos.

La aplicación te proporciona herramientas de gestión de teléfono, por ejemplo
  • Deshabilitar Internet
  • Rechazo de llamadas telefónicas
  • Envío de mensajes de texto automático. 
Puede controlar tus hábitos mediante la programación de herramientas para funcionar en un día determinado en un momento dado. Por ejemplo, digamos que deseas pasar tiempo con la familia todos los domingos de 15:00 a 18:00 horas, entonces puede programar tu teléfono para desactivar el sonido y conexión a internet, por lo que no se ve perturbado por llamadas y notificaciones durante este tiempo.

Control parental. Para los usuarios de teléfonos inteligentes más jóvenes, BreakFree se puede utilizar como dispositivo de control de los padres. Al instalarlo en el teléfono inteligente de tu hijo puede supervisar su uso del teléfono, programar horas de Internet y mucho más.

Para Android
Para iOS


Proyecto Descartes. 16 imprescindibles años

Proyecto Descartes. Hablar de Descartes es hacerlo de un proyecto imprescindible. 

En un mundo de fuegos artificiales y vanidades varias, encontrarnos a personas que durante 16 años han seguido en la brecha compartiendo su buen hacer entre todos sin levantar la voz, no es común. 

Agradecer al amigo José Antonio Salgueiro@jasalgueiro, la información facilitada
"Hay hombres que luchan un día y son buenos. Hay otros que luchan un año y son mejores. Hay quienes luchan muchos años, y son muy buenos. Pero hay los que luchan toda la vida, esos son los imprescindibles".
Bertolt Brecht
No lo ha detenido ni los apoyos, ni la falta de ellos. No es un proyecto para deslumbrar. Es un proyecto para aportar y compartir una ingente calidad y cantidad de recursos y materiales.

Descartes es, y siempre ha sido, un proyecto de profesorado para el profesorado.

Es un proyecto de Matemáticas y Física y Química, pues engloba también al Proyecto Newton.

El Proyecto Descartes nace en 1998 como proyecto colaborativo adscrito al Área de Experimentación e Innovación del Instituto Superior de Formación y Recursos en Red del Profesorado (ISFTIC), dependiente del MEPSyD.

En la actualidad, la "Red Educativa Digital Descartes", es una asociación no gubernamental producto de la generosidad de los docentes que la componen y que tiene como fin
  • Promover la renovación y cambio metodológico en los procesos de aprendizaje y enseñanza de las Matemáticasy también en otras áreas de conocimiento, utilizando los recursos digitales interactivos generados en el Proyecto Descartes. En particular, para la consecución de este fin, promueve
    •  El desarrollo y difusión de la herramienta de autor denominada "Descartes".
  • Sus líneas de trabajo cubren diversos ámbitos como son: 
    • La innovación en el aula con TIC. 
    • El desarrollo de recursos educativos interactivos para ordenadores, 
    • Tabletas y smartphones. 
    • Las redes profesionales. 
    • Actualmente una de las actividades principales se centra en la adaptación de materiales a la nueva versión de Descartes denominada DescartesJS.
Podemos encontrar materiales para mucha asignaturas o competencias, ya que Descartes es una herramienta multipropósito, "toca todos los palos de innovación, desarrollo e investigación".

En Descartes puedes encontrar muchos materiales. Puedes acceder a ellos puedes

  • Hacerlo directamente en su página web
  • Colgarlos en tu propio blog mediante los códigos que te facilitan para embeberlos
  • Descargarlos para su uso offline.
  • En  tabletas y smartphones. 

Los materiales y recursos son presentados de una manera muy completa. En cada uno de ellos, nos facilitan
Subproyectos desarrollados por la "Red Educativa Digital Descartes"
  • iCartesiLibri. Libros interactivos de Descartes
  • Unidades Didácticas. Matemáticas de Primaria, Secundaria y Bachillerato. Física y Química Secundaria y Bachillerato
  • Proyecto Competencias. Formación y evaluación competencial en Primaria y SecundariaProyecto ASIPISA. Dinamización unidades PISA y Pruebas de diagnóstico. Matemáticas Secundaria. 
  • Proyecto Canals. Matemáticas para Infantil y Primaria 
  • Proyecto ED@D. Educación Digital con Descartes.. Matemáticas, Ciencias Naturales y Física y Química Secundaria 
  • Misceláneas. Matemáticas Secundaria, Bachillerato y Universidad
  • Problemas. Física y Química Secundaria, Bachillerato y Universidad
  • Descartes para ordenadores (necesita Java v7.13 o anterior). Mientras terminan de adaptar todos los materiales a DescartesJS, en este bloque enlazan provisionalmente y sin mantenimiento los materiales en su versión Java, pero advierten que sólo funcionan con versiones de Java anteriores a la 7.13. Señalan que ése no es su foco de atención como asociación, sólo es un servicio a aquellos usuarios que con las restricciones técnicas indicadas quieran hacer uso de ellos.

En su comunidad, puedes diferentes foros en los que encontrarás
En su Canal de Youtube, BlogDescartes puedes encontrar 123 interesantes vídeos.

Con el Blog de Descartes, puedes 




Agradecer al amigo José Antonio Salgueiro@jasalgueiro, la información facilitada


Monsterbox. Un corto de animación intergeneracional

Monsterbox. Un cortometraje de animación para la mañana del domingo que nos habla de las relaciones intergeneracionales y sobre cómo se pueden retroalimentar. Las relaciones entre las últimas y primeras edades siempre pueden ser enriquecedoras, una vez que uno se han liberado de los logros sociales y los otros aún no han sido contaminados por ellos.

En este enlace puedes ver detalles de su proceso de creación.

The Evolution Of Visual Effects

The Evolution Of Visual Effects. Homenaje a los grandes momentos que cambiaron de efectos visuales: 

Transmite la evolución de los efectos visuales. Jim Casey, un editor de vídeos que muestra en YouTube la evolución de los efectos especiales desde el comienzo del cine hasta la actualidad.